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【U腔调出品】街边偷瞄撸串之必备神器——小鸡2代体验报告

U腔调 发表于2015-06-27 14:41 4286阅读 | 评论
TA对产品的总评分: 3.6 外观(3.0分) 实用性(4.0分) 易用性(4.0分)


    

开篇

某天的上午,在“Duang~Duang~Duang”的几次门铃响过之后,一个神秘包裹打破了我沉闷的情绪,回想自己最近并没有网购任何东西,怀揣好奇开箱之后才知道,原来自己再次幸运地成为了360的试用用户,虽说仅仅是第二次,对于65期试用次次申请的笔者来说,惊喜还是来的这么突然。这次试用的这款产品,就是传说中的“小鸡手柄二代—增强版”,话说笔者可是一枚骨灰游戏党;之前看产品介绍,配置、功能强大到没朋友,是不是真如厂商所说的那样神奇,待我在试用体验后,为广大游戏爱好者娓娓道来~GO!!!




…………………………………………华丽丽的分割线不能少……………………………………………………



让大家久等了,话不多说,先上配置:

首先,包装配置

(1) 包装盒




(2) 手柄主体 × 1


(3) USB充电线 ×1(可直插USB接口充 或 搭配手机充电适配器充)


(4) 2.4G nano接收器 × 1


(5) 使用说明书 × 1


(6) 保修卡 × 1


最后整体展示一下:


工业设计(外观)

(1) 尺寸

142×88×32mm的尺寸,握在手里比较小巧,放进牛仔裤口袋也能活动自如毫无鸭梨;以下配与Xbox One手柄的对比图供参考。


(2) 重量

单单手柄120G的重量,感觉还是非常轻盈,如果把5.5寸以上金属机身的手机安装在卡扣上的时候,会感觉有点头重脚轻;


(3) 材质

整个手柄的外部结构全部由塑料制作,手柄上表面(手与手柄的接触面)覆盖了一层细腻柔软的磨砂层,有点类肤质的感觉,不耐刮,不沾指纹,但容易沾染油性物质,留下痕迹,刚吃完薯条鸡翅的朋友注意~


(4) 按键布局

主要的方向键、左右摇杆、ABXY、L1R1键,沿用了Xbox one手柄的布局,不同的是“start”、“select”、“Home”3个按键放在了底部的斜面上,L2R2键放在了手柄的两个手把的背面,这两个按键摆放的位置看似有点反常规,但笔者个人要特别地给这个设计5星好评,因为这个位置,双手的中指刚好可以毫不费力地按到,而由于中指不是抓握的着力点,在不用的时候,也不会造成误触,既解决了因为手柄体积有限,在顶部容纳不下4个按键的问题,又通过背部小斜面的设计,让手柄与按键融为一体,有种若隐若现,呼之则来挥之则去的微妙感觉,只有亲手体验才能体会这种人性的存在。




(5) 接口

接口方面,手柄底部右侧有一个标准的micro usb接口,用于充电或直接连接手机;底部左侧有一个用橡胶塞堵住了的接口,目测是预留的3.5mm耳机扩展接口,暂时不可用。



(6) 卡扣

卡扣设计在手柄的顶部,采用伸缩杆的形式,可以夹住6寸以下的手机,笔者测试了多台设备(下图),几乎都能能够牢固地固定(除了个别捣乱机型),不会因站立不稳的晃动而脱落,安全系数4颗星。



最先出场的是普通青年——三星Galaxy Note3(N9008):

系统版本:Android 4.3

屏幕尺寸:5.7吋


接下来出场的是文艺青年——Moto X 二代(XT1085)

系统版本:Android 5.0.2

屏幕尺寸:5.2吋


看到这里的小伙伴一定在热切盼望着二比青年的到来,好吧,满足你们——Nokia Asha 502

系统版本:Nokia Asha Software platform 1.4

屏幕尺寸:3.0吋

由于Asha 502系统采用的是Nokia特制的Asha系统,虽说可以触控操作,但是硬件原生不支持小鸡App,好吧~我承认“然并卵”,但是凹造型,你懂吗。


然后你们以为就这样结束了吗???

千年文物,闲着也是闲着,出来冒个泡~~


(6) 灯光

手柄一共有3个灯光区

第一组灯光,是在手柄正面小鸡LOGO两侧,呈箭头形状的2个天蓝色指示灯,作用是显示手柄的电量状态,开机状态下,如电量充足,则常亮;如电量不足,则会以间隔时间1秒的节奏闪烁。

第二组灯光,为“ABXY”4个按键区,分别为红橙蓝绿4色背光,由于按键是水晶透明材质,灯光从底下透出来,非常酷炫,吊炸天,有木有,装×是够用了。

第三组灯光,位于底下十字键与右摇杆的正中间区域,一共4个小LED指示灯,呈垂直一线排列,形状依次为“安卓小机器人”“苹果”“鼠标”“X”,分别对应安卓模式、iOS模式、鼠标模式以及PC模式,以及组合显示某些状态之用,在关机状态小灯被隐藏在黑色面板下是不可见的,开机后会亮起。


上图是亮灯效果


外观小结

第一眼的颜值只能说看的顺眼,中规中矩,质感稍差,毕竟是塑料材质,手感舒适,比较贴合手掌,如果说Xbox手柄是一个金发丰满洋妞,那小鸡手柄就好比浓妆淡抹总相宜的东方美女,不多不少刚刚好。外部结构的介绍就到此为止,由于笔者实在没有勇气拆机,内部结构请大家移步官网或者期待别的小伙伴来进行深度解构一下,满足大家的好奇心吧~



连接(兼容性)

由于设备限制,笔者只测试了安卓平台和PC平台的连接情况,安卓平台分别测试了Android 4.3(三星Note3)和5.0.2(MotoX)两个版本,整个上手的过程还是非常容易的,可以说五门槛,按照说明书的指示,简单三步操作,就能通过蓝牙直连,从开机到连上耗时3秒左右,可正常游戏,而且比较稳定,PC平台通过nano接收器,可以实现秒连,这个有点意外。有iOS设备的小伙伴可以分享下你们兼容性方面的情况。



APP

小鸡模拟器是双平台都有提供,安卓版的App可以在各大应用商店找到下载,iOS平台的用户可能要麻烦一些,需要到小鸡的网站上去下载使用,没有在Apple Store提供。

目前模拟器的最新版本是1.4.0,上图是开机画面。


整个UI布局还是比较符合主流UI的设计原则,学习成本较低,易于理解。


分类里面罗列了所有提供支持的模拟器类别,点击主机图标,可以看到此平台下所有可以玩到的游戏列表。


供联机对战的游戏数量还不是很多,但是款款都是经典到爆的大作,个别游戏还具有让人为了游戏购买一台游戏主机的吸引力(笔者当年就是为了怪物猎人2G才买的PSP),所以能够可以满足绝大多数玩家的需求。



单人游戏体验

(1) 持握手感

手柄,作为长时间游戏与人体接触的部件,手感的重要性可见一斑。

小鸡通过无线连接设备的状态下,由于重量轻,握在手里还是比较舒服的(笔者手偏小),没有负担感,能够非常好地贴合手掌;当将分量比较重的手机安装在卡扣上时,就会感觉整个手柄的重心往上便宜,有点头重脚轻的感觉;

(2) 按键反馈

左摇杆在旋转的过程中阻力较大,比较费力;L1R1键键程偏短,感觉有点生硬;十字键和ABXY键的表现令人满意。


(3) 操作精准度

由于左摇杆的阻力很大,推起来费劲,容易发力不足或发力过度,因此精度有点问题;十字键略显生硬,欠缺一种无极增减的平顺感,算是合格水平,离优秀还有一定的提升空间;


(4) 延迟

无线连接偶有非常轻微的延迟,当通过有线方式(我肯定不会告诉你有线连接的双micro usb线需要自己另购,虽然价格跟白送似的)连接的时候,可以做到无延迟;


(5) 发热

其实当我们在测试的产品是一款低功耗游戏手柄的时候,谈发热有点矫情,但是考虑到试用报告的系统全面,笔者还是要多废话几句说明一下,全程使用下来,从未出现过任何手掌能感知的发热现象,当然智能手机在运行游戏时会发热严重,毕竟游戏并不是安卓系统的原生游戏(哪怕是大型原生游戏,发热也是杠杠滴),手机先运行模拟器,模拟器再进一步运行游戏,多经过这么一道,对CPU和GPU的压力是非常大的,尤其是在运行像怪物猎人这样的大型游戏时,手机如果配置不高的话,卡顿也是经常出现的,死机也是必须的(骁龙810平台的小伙伴已经哭晕在厕所),但连接手机与手柄的卡扣是塑料材质,导热性差,不会把智能手机的热量传导到手柄上,不会烫伤您细皮嫩肉的小手,所以手柄没有发热方面的困扰,玩家需要担心的还是自己的手机。


(6) 连接距离

经测试,5米范围内,连接都比较稳定,当然您非要用手柄遥控5米外的5吋屏幕手机进行游戏的话,在作的道路上笔者就不送您了。


(7) 续航

经过笔者几天的测试,如果是利用碎片化时间游戏,轻度使用下可使用3~4天;如果是像节假日连续游戏的重度使用情况下,5个小时的使用也是可以保证的。


多人联机体验

这部分内容还在测试中,稍后进行补充……



充电时间

通常手柄三角蓝灯呈闪烁状态后,说明手柄电量告急了,此时立即插上数据线,蓝灯会进入慢闪的充电状态,笔者使用的是5V 2A的手机充电头为手柄充的电,2~3小时可以充满,充满电后手柄蓝灯呈常亮状态。(如使用5V 1A充电器或者直插USB接口的情况下耗时还会再长一些。)



槽点&建议

世上没有完美的产品,槽点一定是有的,吐槽的目的仅仅是为了让玩家对产品有个全面的了解,也是帮助厂家及时了解消费者的需求,以便在后续对产品进行优化改进,以下是一些遇到的问题:

(1)按键灯光

按键灯光虽酷,但对实用主义者来说,除了耗电、刺眼等副作用之外并没有什么卵用,希望能通过实体按键实现手动开关,装B低调两相宜;

(2)电池

希望在配备更大电池的同时,提供可拆卸电池的设计,并提供单独的电池以及电池充电器售卖,这样出门在外,续航无敌了!

(3)接口

希望提供更多更丰富的接口选择,如耳机接口,或多提供一个usb接口,让充电连接同时进行;

(4)按键

个别按键略显生硬、声响大的问题,与一线主机厂商仍有一些差距;

(5)多设备间切换

目前移动设备的普及,很多玩家都会有多台移动设备,如何在几台设备间无缝无感地切换,也是一个改进的点。

(6)稳定性

在游戏过程中,通过无线连接的时候,偶尔会突然出现失联的情况,而且手柄会处于无法关机的死机状态,需要复位才能重新连接,这点对游戏体验影响还是非常大的;

(7)材质

在手柄材质的选择上,希望能更丰富多样一些,个别部位采用金属材质,也能大幅提升手感及游戏体验,并提升手柄的品质感,不会让人产生廉价品的印象。

(8)三防

随着手柄适用场景的增多,对手柄的耐用性也会有更高的要求,提供高等级的防尘防水功能,也是相当必要。



总结

通过一个星期的体验,笔者从很多细节感受到了产品在设计时的用心,携带的便利性,让你出门前总愿把它揣在包里或兜里;高度的兼容性,随便一台智能手机立马就能变身掌机;强大的游戏阵容,让无数80后再度燃起童年那份回忆,岁月无法倒退,但是记忆仍旧能够穿越时光,寻找到当初那个懵懂的自己;所有这些都能直戳每个玩家的G点,让人不由自主地High起来;价格方面,定位也很接地气,只有一线家用机手柄的一半,性价比不错。个人必须给这款神器点赞!


感恩

最后,非常感谢360商城提供这样一个平台,供广大爱好者来体验、交流、分享前沿的科技产品的机会,希望我的分享,能为各位玩家还原一个真实的产品,在决定购买前提供一些参考;也非常感谢小鸡团队带来这样一款让笔者出门必带的神器,希望在未来能看到更多更好的作品问世,会持续关注360商城及小鸡团队的发展动态!


祝吃的下,睡的香,玩的爽!     

    

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